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#include(ロボパーツ/MenuBanner) // ↑上階層へのリンク |>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[スターエッジBS-S>おすすめ/BS/スターエッジBS-S]] / [[スターエッジBS-M>おすすめ/BS/スターエッジBS-M]] / [[スターエッジBS-L>おすすめ/BS/スターエッジBS-L]]| #contents *おすすめ/BS/スターエッジBS-L //-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11. 2009-5-3 ← 検索用埋め込みデータ //&ref(xxx.png) **データ ◆基本データ // レベルで変化しない静的なデータ |BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限| |スターエッジBS-L|&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/BS/xxx.png)|CENTER:L|CENTER:SS(?)|CENTER:R-5|なし|RIGHT:未調査 C$|なし| // カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述 // アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png) // 「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。 ◆パーツデータ // レベルで変化するデータは全てここに集約 |BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍| |CENTER:1|RIGHT:42.0t|RIGHT:35|RIGHT:x|RIGHT:220|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:154.0t|RIGHT:x|RIGHT:115|RIGHT:90|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x%|RIGHT:x%| |CENTER:30|RIGHT:42.0t|RIGHT:283|RIGHT:x|RIGHT:290|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:214.5t|RIGHT:x|RIGHT:170|RIGHT:100|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x%|RIGHT:x%| |CENTER:50|RIGHT:42.0t|RIGHT:868|RIGHT:x|RIGHT:390|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:229.5t|RIGHT:x|RIGHT:190|RIGHT:110|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x%|RIGHT:x%| // 基本的にステータス画面通りに記述 // レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。 // EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様) // HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。 **入手方法 -ロボ販売 - なし -パーツ販売 - なし -ドロップ - なし -その他 - [[バトルスターリーグ(BSL)>Battle Star League(PvPアリーナ)]]報酬と課金素材を[[ラボで合成>ラボラトリー/パーツ合成]]する **解説 バトルスターリーグの上位入賞者に配布されるフェザー系アイテムを大量に取得し なおかつラボでサイズごとに違うレシピに沿った系統に合成し直すことで手に入る 現状トップクラスの高速大積載BS。レベルキャップ解放後も順調に性能が伸びていく。 毎週土曜の夜はこれを手にするために多くのプレイヤーが 各々の最強装備でバトルスターリーグに挑んでいる。 **長所 同重量帯の[[A・S・G-BS-M>おすすめ/BS/A・S・G-BS-M]]と比較してLvキャップ解放後に速度を圧倒的に超越し飛行速度190に到達する。 補正導入以前のA・S・G系BSを彷彿とさせるほどの高性能であり、コスト面では半分以下。 見た目の面でも飛行時に展開して表示される噴射炎が独自系統であり、スターエッジ系最大級のポリゴンモデルなので とてつもなく大きく、しかもそれとなく翼を思わせる形状となっており、いっそう美しく映える。 他のBSとはあらゆる面で一線を画すものといえる。 **短所 A・S・G-BS-Mと比較した場合は積載量、コスト、ジャンプ力などに劣る。 速度が非常に速く思えるが、大重量による移動補正を受けるとたちまち速度が落ちていく点には注意。 Lvカンストまで成長を続けるのはお得なように見えるが、昨今の仕様では経験値を稼ぎづらいので 最高の性能に到達するまではかなりの手間を要する。 最大の短所はパーツサイズが上方向に巨大であること、展開時の高さをパーツサイズ判定に拾われてしまっていることから EN回復補正を得られるアセンブルに用いると我が目を疑うほどに補正上昇率を下げられてしまう場合がほとんど。 入手の苦労とカタログスペックを考えるとこの欠点は重大で、速度かEN回復力かの二者択一を迫ってくる難物である。 入手方法がバトルスターリーグの報酬素材アイテムを元にした成功率の低いラボ合成からで、その報酬素材アイテムの入手条件が 上位入賞以外にないので非常に厳しく、一部の上位プレイヤーが素材を独占している状況となっている。 昨今では一部のガチャ品に登場した圧倒的な攻撃力を持つパーツひとつで上位入賞も可能になるなど 競技性に疑問のあるイベントでもあり、その中を掻い潜ってわずかな素材を得るのも大変な苦労が付き纏う。 *コメント //↓ページの完成後に設置 - 無意味な校正につき復元 -- 名無しさん (2010-12-05 18:31:53) - 直されたみたいですが「他のBSとは〜」の文は解説にある方が適切だと思います &br() &br() &br()長所だとは思えないので -- 名無しさん (2010-12-05 19:27:15) - ↑変えときました -- 目λ..... (2010-12-05 19:42:27) - レア品かつLV31以降も性能が常に向上するBSであることが &br()長所でもなんでもないという意見には全く同意しかねる無意味な改変であると判断します。 -- 名無しさん (2010-12-05 21:28:39) - 上から繋がる文脈を無視してそこだけ無関係な欄に移動させている点も理解不能です。 -- 名無しさん (2010-12-05 21:29:33) - ↑文脈が繋がるように微修正。 &br()「毎週土曜の~」からはどう見ても長所に思えなかったんでそのままですが。 -- 名無しさん (2010-12-06 00:25:49) - ↑たんなる言いがかりレベルのイチャモンです。 -- 名無しさん (2010-12-06 00:31:10) - ↑文章をより良くしようと知恵を出してくれてる人に対して &br()イチャモンってのは常識的に考えてどうなのよ -- 名無しさん (2010-12-06 18:16:51) - 文脈を破壊してまで無用な編集を加えるのは推敲ではなくただのイタズラです。 -- 名無しさん (2010-12-06 20:58:54) - はいはい論争終了と。 &br()非水平高速BSという点も長所に入ると思います。 -- \/V\/ (2010-12-17 21:35:33) - 論争するなら帰れ… -- 名無しさん (2011-03-22 23:15:34) - ↑↑&↑君たちかこうぃ~ねぇ~ &br()もっと、もっとぉ続けちやぇ~ &br()・w・ -- 名無しさん (2012-04-24 23:44:32) #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 >質問など、上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]へお願いします。 //>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。 //>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。 ----
#include(ロボパーツ/MenuBanner) // ↑上階層へのリンク |>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[スターエッジBS-S>おすすめ/BS/スターエッジBS-S]] / [[スターエッジBS-M>おすすめ/BS/スターエッジBS-M]] / [[スターエッジBS-L>おすすめ/BS/スターエッジBS-L]]| #contents *おすすめ/BS/スターエッジBS-L //-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11. 2009-5-3 ← 検索用埋め込みデータ //&ref(xxx.png) **データ ◆基本データ // レベルで変化しない静的なデータ |BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限| |スターエッジBS-L|&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/BS/xxx.png)|CENTER:L|CENTER:SS(?)|CENTER:R-5|なし|RIGHT:未調査 C$|なし| // カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述 // アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png) // 「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。 ◆パーツデータ // レベルで変化するデータは全てここに集約 |BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍| |CENTER:1|RIGHT:42.0t|RIGHT:35|RIGHT:x|RIGHT:220|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:154.0t|RIGHT:x|RIGHT:115|RIGHT:90|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x%|RIGHT:x%| |CENTER:30|RIGHT:42.0t|RIGHT:283|RIGHT:x|RIGHT:290|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:214.5t|RIGHT:x|RIGHT:170|RIGHT:100|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x%|RIGHT:x%| |CENTER:50|RIGHT:42.0t|RIGHT:868|RIGHT:x|RIGHT:390|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:229.5t|RIGHT:x|RIGHT:190|RIGHT:110|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x%|RIGHT:x%| // 基本的にステータス画面通りに記述 // レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。 // EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様) // HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。 **入手方法 -ロボ販売 - なし -パーツ販売 - なし -ドロップ - なし -その他 - [[バトルスターリーグ(BSL)>Battle Star League(PvPアリーナ)]]報酬と課金素材を[[ラボで合成>ラボラトリー/パーツ合成]]する **解説 バトルスターリーグの上位入賞者に配布されるフェザー系アイテムを大量に取得し なおかつラボでサイズごとに違うレシピに沿った系統に合成し直すことで手に入る 現状トップクラスの高速大積載BS。レベルキャップ解放後も順調に性能が伸びていく。 毎週土曜の夜はこれを手にするために多くのプレイヤーが 各々の最強装備でバトルスターリーグに挑んでいる。 **長所 同重量帯の[[A・S・G-BS-M>おすすめ/BS/A・S・G-BS-M]]と比較してLvキャップ解放後に速度を圧倒的に超越し飛行速度190に到達する。 補正導入以前のA・S・G系BSを彷彿とさせるほどの高性能であり、コスト面では半分以下。 見た目の面でも飛行時に展開して表示される噴射炎が独自系統であり、スターエッジ系最大級のポリゴンモデルなので とてつもなく大きく、しかもそれとなく翼を思わせる形状となっており、いっそう美しく映える。 他のBSとはあらゆる面で一線を画すものといえる。 **短所 A・S・G-BS-Mと比較した場合は積載量、コスト、ジャンプ力などに劣る。 速度が非常に速く思えるが、大重量による移動補正を受けるとたちまち速度が落ちていく点には注意。 Lvカンストまで成長を続けるのはお得なように見えるが、昨今の仕様では経験値を稼ぎづらいので 最高の性能に到達するまではかなりの手間を要する。 最大の短所はパーツサイズが上方向に巨大であること、展開時の高さをパーツサイズ判定に拾われてしまっていることから EN回復補正を得られるアセンブルに用いると我が目を疑うほどに補正上昇率を下げられてしまう場合がほとんど。 入手の苦労とカタログスペックを考えるとこの欠点は重大で、速度かEN回復力かの二者択一を迫ってくる難物である。 入手方法がバトルスターリーグの報酬素材アイテムを元にした成功率の低いラボ合成からで、その報酬素材アイテムの入手条件が 上位入賞以外にないので非常に厳しく、一部の上位プレイヤーが素材を独占している状況となっている。 昨今では一部のガチャ品に登場した圧倒的な攻撃力を持つパーツひとつで上位入賞も可能になるなど 競技性に疑問のあるイベントでもあり、その中を掻い潜ってわずかな素材を得るのも大変な苦労が付き纏う。 *コメント //↓ページの完成後に設置 #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 >質問など、上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]へお願いします。 //>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。 //>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。 ----

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