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#contents *インドラ洞窟 2012年07月26日に行われた、12時間という超長期メンテナンスにて実装された遺跡(洞窟)。 コマンドーを1機しか持ち込めないため、機体大破=ゲームオーバーとなる仕様。 3Fは逃げ続ける特殊仕様 3Fで集めたブルーストーンの数によって、ボスフロアは3種類選べる。 (報酬が変化するだけ?) 4FにてVSボス。 クリア後、インドラタワーの入り口に移動する。 ※1F,2Fは合流可能。 ※ENパックは必ず持ち込むこと。EN切れで大破しても自己責任。 **全4階層 |BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:階層|CENTER:石数|CENTER:扉数(必要石数)|CENTER:出現モンスター|CENTER:モンスターDROP|CENTER:備考| |BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:1F|CENTER:紫6|CENTER:紫1(6)|CENTER:シャクトリウス,ワサワサ,ワキワキ|CENTER:|| |BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:2F|CENTER:紫6|CENTER:紫1(6)|CENTER:シャクトリウス,ワサワサ,ワキワキ|CENTER:|| |BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:3F|CENTER:青10,黄1|CENTER:黄1(1),青2(2,4)|CENTER:デールローラー,ビッグ・ザ・デルゴン|CENTER:------|| |BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:4F|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:BOSSデールローラー|CENTER:------|| |共通ドロップ|| **各フロア解説 :&bold(){1F}|&br() 紫石6個を拾ってゲートを開けるだけ。 :&bold(){2F}|&br() 1F同様、紫石6個を拾ってゲートを開けるだけ。 :&bold(){3F 制限時間25分}|&br() デールローラーに触れると即死のため、(初見殺し)後ろに逃げ続ける。 茶色のブロックは近くにある的を破壊すれば壊れる。 最後に出てくるビッグ・ザ・デルゴン3体を倒すと橋が壊れてデールローラーが落下し、黄石の入ったバクダンブロックが出現する。 落ちる時に近くに行き過ぎるとローラーの判定に引っかかって死ぬので注意。 バクダンブロック*10箇所から青石ドロップするが、出ないこともあるので、10箇所を落ち着いて破壊していく。 バクダンブロックは壊れる時に威力が800近い爆風を起こすので、HPは最低限保っておく事。 デールローラーが撤退した後は見えない壁が出来て戻れなくなるので、逃げながら拾うしかない。 ブルーストーンの数(0,2,6)で3箇所のボスゲートが選べる。(報酬がUPするだけ?) *4F:BOSSデールローラー 触れると即死。 後方に下がりながら長距離射撃をしていればOK。 デールローラー本体、デルビン*2、デルゴリアンの4箇所を攻撃できる。 本体以外をたおすと攻撃の手数が減る。 後退する事を忘れて欲張って攻撃していると、案外すぐにやられてしまうので注意。 EN切れにも要注意。 **攻撃パターン スクラムランチャー デルゴリアンが発射してくる。 威力は600ほどだが、スタンが高め。 ボックスミサイル デルビンの方から発射される。 スクラムほどではないがスタンが高め。 威力も400程に落ちている。 ボムばら撒き ローラーを上下に振り、ボムをばら撒いてくる。 ローラー 3F同様、触れると即死。 **攻略 とにかく退路を確保する。 攻撃に夢中でひき殺されては本末転倒。 ロックオン外からでも偏差撃ちで当てられる武器があればなお良し。 ●3Fのゲートが3箇所ある為、報酬も分割しています。  ブルーストーンの数で区別して下さい。 //もし3箇所ともすべて報酬の種類が同じ場合は、でにくい~でやすいの違いなんですかね? |クリア報酬(青石*0)|????C$/????Exp/ ギルドポイント+?(ソロ時)| |固定報酬|[パターン1]---+---&br()[パターン2]---+---&br()[パターン3]---+---&br()| |クリア報酬(青石*2)|5940C$/1380Exp/ ギルドポイント+5(ソロ時)| |固定報酬|[パターン1]リペアパック1000*4+ENパック1000*4&br()[パターン2]ガスタライト+黄昏の回路+ウラニウム*2+サファイア*2+ゴールド*2+コールタール*2&br()[パターン3]ガスタライト+黄昏の回路+ソリッドガ-ド+M*2+リペアパック1000*3+ENパック1000*3&br()[パターン4]デルモーター+ソリッドガード+M*2+リペア1000*3+ENパック1000*3&br()[パターン5]デルモーター+ウラニウム*2+サファイア*2+ゴールド*2&br()[パターン6]デルチートモーター、ソリッドガード+M*2、サファイア*2、ゴールド*2&br()[パターン7]---+---&br()| |クリア報酬(青石*6)|3960C$/920Exp/ ギルドポイント+5(ソロ時)| |固定報酬|[パターン1]リペアパック1000*4+ENパック1000*4&br()[パターン2]ガスタライト+黄昏の回路+ウラニウム*2+サファイア*2+ゴールド*2+コールタール*2&br()[パターン3]ガスタライト+黄昏の回路+ソリッドガ-ド+M*2+リペアパック1000*3+ENパック1000*3&br()[パターン4]デルモーター+ソリッドガード+M*2+リペア1000*3+ENパック1000*3&br()[パターン5]デルモーター+ウラニウム*2+サファイア*2+ゴールド*2&br()[パターン6]デルチートモーター+デルゴリアンHD+ウラニウム+サファイア*2+ゴールド*2&br()[パターン7]デルチートモーター+デルゴリアンAMJ+ウラニウム+サファイア*2+ゴールド*2&br()[パターン8]黄昏のコイン+リペアパック1000*4+ENパック1000*4&br()[パターン9]---+---&br()| *情報提供 ---- #comment_num2(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみです。 >質問などは掲示板の方へ書き込んで下さい。
#contents *インドラ洞窟 2012年07月26日に行われた、12時間という超長期メンテナンスにて実装された遺跡(洞窟)。 コマンドーを1機しか持ち込めないため、機体大破=ゲームオーバーとなる仕様。 3Fはボス戦だがこちらからの攻撃は通用せず、一撃で撃破されてしまう特殊仕様となっている。 破壊可能なコンテナを破壊しブルーストーンを集めつつボスから逃げることが攻略法となる。 EN切れによる足止めが心配な場合はENパックを持ち込もう。 3Fで集めたブルーストーンの数が0~1個、2個~5個、6個以上かによって解放できる扉の数が決まり、報酬が変化する。 //(報酬が変化するだけ?) 4Fにてようやくボスにダメージが通用するようになる。逃げ続けても壁に追いやられるのみなので撃破してしまおう。 1F、2FのみPTやギルドでの合流が可能。 クリア後インドラタワーの入り口に移動する。インドラタワー入り口は正面が下層への入口、左がマンヤミ基地地下行、右がインドラ洞窟入口行である。 一度インドラタワーの内部に入ってしまうと高難易度である下層、上層をクリアしない限り戻れない。 加えてインドラ洞窟をクリアした段階ではコマンドーに機体が1機のみの状態なので大抵の場合は返り討ちに遭う。 幸いマンヤミ基地行きのゲートを一度開通したらいつでも戻れるため、初見時はインドラタワー正面のゲートを避け、左のゲートから一旦戻ろう。 **全4階層 |BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:階層|CENTER:石数|CENTER:扉数(必要石数)|CENTER:出現モンスター|CENTER:モンスターDROP|CENTER:備考| |BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:1F|CENTER:紫6|CENTER:紫1(6)|CENTER:シャクトリウス,ワサワサ,ワキワキ|CENTER:|| |BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:2F|CENTER:紫6|CENTER:紫1(6)|CENTER:シャクトリウス,ワサワサ,ワキワキ|CENTER:|| |BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:3F|CENTER:青10,黄1|CENTER:黄1(1),青2(2,4)|CENTER:デールローラー,ビッグ・ザ・デルゴン|CENTER:------|| |BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:4F|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:BOSSデールローラー|CENTER:------|| |共通ドロップ|| **各フロア解説 :&bold(){1F}|&br() 紫石6個を拾ってゲートを開けるだけ。 :&bold(){2F}|&br() 1F同様、紫石6個を拾ってゲートを開けるだけ。 :&bold(){3F 制限時間25分}|&br() デールローラーに触れると即死のため、(初見殺し)後ろに逃げ続ける。 茶色のブロックは近くにある的を破壊すれば壊れる。 最後に出てくるビッグ・ザ・デルゴン3体を倒すと橋が壊れてデールローラーが落下し、黄石の入ったバクダンブロックが出現する。 落ちる時に近くに行き過ぎるとローラーの判定に引っかかって死ぬので注意。 バクダンブロック*10箇所から青石ドロップするが、出ないこともあるので、10箇所を落ち着いて破壊していく。 バクダンブロックは壊れる時に威力が800近い爆風を起こすので、HPは最低限保っておく事。 デールローラーが撤退した後は見えない壁が出来て戻れなくなるので、逃げながら拾うしかない。 ブルーストーンの数(0,2,6)で3箇所のボスゲートが選べる。//(報酬がUPするだけ?) *4F:BOSSデールローラー 3F同様触れると即死だがダメージが通るようになっている。 3Fとは異なりデールローラーを倒すことがクリア条件。 後方に下がりながら長距離射撃をしていればOK。 デールローラー本体、デルビン*2、デルゴリアンの4箇所を攻撃できる。 本体以外をたおすと攻撃の手数が減る。 後退する事を忘れて欲張って攻撃していると敵の猛攻+ローラーで撃沈する危険性があるため注意。 EN切れにも要注意。 **攻撃パターン スクラムランチャー デルゴリアンが発射してくる。 威力は600ほどだが、スタンが高め。 ボックスミサイル デルビンの方から発射される。 スクラムほどではないがスタンが高め。 威力も400程に落ちている。 ボムばら撒き ローラーを上下に振り、ボムをばら撒いてくる。 ローラー 3F同様、触れると即死。 **攻略 ある程度退路を確保してからローラーとの距離を確保しつつボスを攻撃する。 スクラムランチャーやボックスミサイルは左右ダッシュで回避可能。 回避や後退時に移動サブを暴発させてローラーに突っ込まないように注意しよう。 なるべく射程距離の長い武器で引き撃ちすると敵の攻撃を回避しやすく攻略しやすい。 退路は有限であり最奥には壁がある。 戦っているうちに次第に追いやられ最終的に壁と挟み撃ちになってしまうためある程度の火力は必要。 //攻撃に夢中でひき殺されては本末転倒。 //ロックオン外からでも偏差撃ちで当てられる武器があればなお良し。 ●3Fのゲートが3箇所ある為、報酬も分割しています。  ブルーストーンの数で区別して下さい。 //もし3箇所ともすべて報酬の種類が同じ場合は、でにくい~でやすいの違いなんですかね? |クリア報酬(青石*0)|????C$/????Exp/ ギルドポイント+?(ソロ時)| |固定報酬|[パターン1]---+---&br()[パターン2]---+---&br()[パターン3]---+---&br()| |クリア報酬(青石*2)|5940C$/1380Exp/ ギルドポイント+5(ソロ時)| |固定報酬|[パターン1]リペアパック1000*4+ENパック1000*4&br()[パターン2]ガスタライト+黄昏の回路+ウラニウム*2+サファイア*2+ゴールド*2+コールタール*2&br()[パターン3]ガスタライト+黄昏の回路+ソリッドガ-ド+M*2+リペアパック1000*3+ENパック1000*3&br()[パターン4]デルモーター+ソリッドガード+M*2+リペア1000*3+ENパック1000*3&br()[パターン5]デルモーター+ウラニウム*2+サファイア*2+ゴールド*2&br()[パターン6]デルチートモーター、ソリッドガード+M*2、サファイア*2、ゴールド*2&br()[パターン7]---+---&br()| |クリア報酬(青石*6)|3960C$/920Exp/ ギルドポイント+5(ソロ時)| |固定報酬|[パターン1]リペアパック1000*4+ENパック1000*4&br()[パターン2]ガスタライト+黄昏の回路+ウラニウム*2+サファイア*2+ゴールド*2+コールタール*2&br()[パターン3]ガスタライト+黄昏の回路+ソリッドガ-ド+M*2+リペアパック1000*3+ENパック1000*3&br()[パターン4]デルモーター+ソリッドガード+M*2+リペア1000*3+ENパック1000*3&br()[パターン5]デルモーター+ウラニウム*2+サファイア*2+ゴールド*2&br()[パターン6]デルチートモーター+デルゴリアンHD+ウラニウム+サファイア*2+ゴールド*2&br()[パターン7]デルチートモーター+デルゴリアンAMJ+ウラニウム+サファイア*2+ゴールド*2&br()[パターン8]黄昏のコイン+リペアパック1000*4+ENパック1000*4&br()[パターン9]---+---&br()| *情報提供 ---- #comment_num2(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみです。 >質問などは掲示板の方へ書き込んで下さい。

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