7周年記念イベント!

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*7周年記念イベント! 配信期間:2013年2月14日(木)定期メンテナンス終了後 ~ 2013年2月28日(木)6:00 惑星ガルドのテトロド基地で配信の7周年記念イベント。 |BGCOLOR(#efefef):種類|BGCOLOR(#efefef):ミッション名|BGCOLOR(#efefef):参加条件|BGCOLOR(#efefef):参加人数|BGCOLOR(#efefef):初回報酬|BGCOLOR(#efefef):2回目以降報酬|BGCOLOR(#efefef):難易度|BGCOLOR(#efefef):マップ数|BGCOLOR(#efefef):時間|BGCOLOR(#efefef):称号条件| |撃破|7周年記念イベント!|※出撃ロボ固定|CENTER:1~4人|CENTER:10000C$/0exp|CENTER:5000C$/0exp|CENTER:3|CENTER:1|600秒|なし| //|撃破|7周年記念イベント!|※出撃ロボ固定|CENTER:1~4人|CENTER:10000C$/0exp|CENTER:5000C$/0exp|CENTER:1|CENTER:1|600秒|なし| ※2013/2/21アップデートで、表記難易度が1→3に変更されました。 ※ロボ一覧 |BGCOLOR(#efefef):ロボ名|BGCOLOR(#efefef):サイズ|BGCOLOR(#efefef):メイン武器|BGCOLOR(#efefef):サブ武器| |ゼロセイバーNEXT |S|ヒートメイカー[火炎]|フレイムランス[火炎]| |アクイーア・エアーズ |LL|EXドラムマシンガン[物理]+アクイーア・エアーズBD[ビーム]|EXソニックブレード[ビーム]| |ビクトールI-SR |L|ビクトールAM[ビーム]|ビクトールBD[バリア]+E・パイルバンカー[電撃]| |ファルクス・レンジャー |L|ファルクスBS[物理]+マインスロアー[火炎]|ファルクスAM2[物理]| #co{ |BGCOLOR(#efefef):ロボ名|BGCOLOR(#efefef):装備武器|BGCOLOR(#efefef):属性メモ| |ゼロセイバーNEXT|ヒートメイカー+ライトニングハルバード|火炎+電撃| |アクイーア・エアーズ|EXドラムマシンガン+EXソニックブレード+アクイーア・エアーズBD|物理+ビーム| |ビクトールI-SR|ビクトールAM+ビクトールBD+E・パイルバンカー|ビーム+電撃| |ファルクス・レンジャー|ファルクスBS+ファルクスAM2+マインスロアー|物理+火炎| } 固定ロボは1Lvですが、謎補正により性能が一部上昇します。 **概要 祝!C21サービス7周年!ワイたち天使軍はカクタス村でコズミック一武道会を開催中や! 腕に自信のあるロボは大歓迎や! &color(red){必勝の秘訣は属性攻撃やで!!} **ステージ構成 一回戦、二回戦、準決勝、決勝戦と目標の敵を撃破すればミッション成功。 出現する敵には数パターンがあり、完全ランダム。 それぞれ攻撃が通りやすい属性がある。 アップデート前はゼロセイバーNEXTで押し切ることもできたが、ライトニングハルバードがフレイムランスに 変更になったため、力押しは難しくなった。 敵の弱点属性に合わせてロボチェンジを使いこなすことが重要となる。 飛行AI持ちは開幕すぐ正面の壁に向かって一直線に飛行する癖があるため、この隙にダメージを与えておきたい。 人数が多ければ撃破対象速攻でもよいが、ソロで挑む場合は取り巻きを先に倒した方が楽なこともある。 #co{ 基本的にはゼロセイバーNEXTのライトニングハルバードが非常に強力なのでそれを使っていきたいが、 ゼロセイバーNEXT自身はHPが低いので、気を付けたい。 &color(red){&strong(){ゼロセイバーNEXTの使い方が重要となる。}} } **出現敵 |BGCOLOR(#efefef):モンスター名|BGCOLOR(#efefef):HP|BGCOLOR(#efefef):弱点&br()(撃破対象)|BGCOLOR(#efefef):備考| |&bold(){デルモカイザー}+プチダスダウロス*2||電撃以外?|デルモカイザーは飛行AIで装備はトゥーエッジセカンド、グラビトンハンマー&br()内蔵ハンドショット搭載。プチダスダウロスは発狂アリ。| |&bold(){カオスカイザー}+キバボン*2||電撃?|カオスカイザーは飛行AIで装備はバルディソード、グラビトンハンマー、内蔵ハンドショット搭載。| |&bold(){デルサーカー}+プチエンフィクス*2||無?|デルサーカーはフレイムバルディッシュ、ソードブレイカー、内蔵ハンドショット搭載。| |&bold(){デルトンオー}+ミニキャッスランダム||電撃|デルトンオーは長射程、強誘導のミサイル6本、ヴァルキリースピア搭載。&br()ミニキャッスランダムは通常通りの攻撃。| |&bold(){デルバトロン}+デルブルー*4||電撃|デルバトロンは高スタンの内蔵レーザーと内蔵ソード。常にカニ状態。| |&bold(){デルンジャー}+デルブラック*4||物理?|デルンジャーはライフルとランス装備。| |&bold(){デルンボール}+アネキ・ザ・デルゴン*2||ビーム|デルンボールはバーナーとパイルバンカー装備。アネキ・ザ・デルゴンは通常通り。| |&bold(){デルトリー}+デルイエロー*4||電撃|飛行AI。Wマシンガン搭載。| |&bold(){デルントリック}+チビントリック*4||ビーム|通常通り。| |&bold(){デルビーゾル}+デルピンク*4||ビーム|デルビーゾルは飛行AIで、LGの内蔵ビームとハンドマグ、スピア装備| |&bold(){デルファイター}+デルレッド*4||火炎|デルファイターはショットガンとビームブレード装備。| **攻略 ****デルモカイザー &anchor(a2) #region(close,) &ref(デルモカイザー.png,,right,width=430) #endregion トゥーエッジセカンドを装備しているので強そうに見えるが、それほど使用してこない。 ゼロセイバーNEXTで懐に入ると、ハンマー以外の攻撃が当たらなくなる。 しかし、プチダスダウロスは厄介な上に2体もいるので注意。 さらにトゥーエッジセカンドは連発で攻撃してくるので真っ二つになる可能性もある。 ****カオスカイザー &anchor(a2) #region(close,) &ref(カオスカイザー.png,,right,width=440) #endregion デルモカイザーと武装は似ているが、電撃が弱点なので倒しやすい。 ハンマー以外は同じく懐に潜れば避けられる。 ヴァルディソードは連発してくる。 取り巻きのキバボンは弱いのでそこまで気にしなくても良い。 ****デルサーカー &anchor(a2) #region(close,) &ref(デルサーカー.png,,right,width=440) #endregion 足が早い。がそこまで気にならない。近寄ってくるのでほぼサブ武器しか使わない。 しかし、取り巻きのプチエンフィクスに少しでもちょっかいでも出せば一瞬で焼かれるだろう。 ****デルトンオー &anchor(a2) #region(close,) &ref(デルトンオー.png,,right,width=440) #endregion 誘導ミサイルを開幕から撃ってくる。 フィールドが狭いので当たりにくいが、それでも誘導が強いのでそこそこ当たる。 近寄れば出の早いヴァルキリースピアを連続で食らうだろう。 ****デルバトロン &anchor(a2) #region(close,) &ref(デルバトロン.png,,right,width=440) #endregion 命中率の高いレーザーを撃ってくる。 溜め時間が短く、射程も高く、威力も中々あるので注意したい。 さらに取り巻きの攻撃も高い。 ****デルンジャー &anchor(a2) #region(close,) &ref(デルンジャー.png,,right,width=440) #endregion 攻撃自体は強くはないが、取り巻きが邪魔。 ****デルンボール &anchor(a2) #region(close,) &ref(デルンボール.png,,right,width=440) #endregion アネキ・ザ・デルゴンが2体も取り巻きとして出るため、貫通メイン以外ではほぼ邪魔される。 ビクトールAMの貫通ビームライフルで戦うと、非常に有利になる。 ****デルトリー &anchor(a2) #region(close,) &ref(デルトリー.png,,right,width=440) #endregion 飛行AIだが、飛んだり地上に降りたりをする。 マシンガンの威力は高いので、なるべく背を取りたい。 ****デルントリック &anchor(a2) #region(close,) &ref(デルントリック.png,,right,width=440) #endregion バーストショットを全弾食らうとなかなかのダメージ。 背を取れば被害は少ないが、スタンしないので注意。 ****デルビーゾル &anchor(a2) #region(close,) &ref(デルビーゾル.png,,right,width=440) #endregion 本人自身はそれほど強くないが、取り巻きが強い。 ****デルファイター &anchor(a2) #region(close,) &ref(デルファイター.png,,right,width=440) #endregion ショットガンをモロ食らうと相当のダメージ。 背を常に取り続けたい。 *報酬 7th記念硬貨*2(固定)+下記からパーツ1個。 デルファイターHD,BD,LG,AM,BS デルファイターHD,BD,LG,AM,BS(★) デルビーゾルHD,BD,LG,AM,BS デルビーゾルHD,BD,LG,AM,BS(★) デルトリーHD,BD,LG,AM,BS デルトリーHD,BD,LG,AM,BS(★) *情報提供 &color(red){&strong(){誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。}} 質問などは掲示板の方へどうぞ。 ---- #comment_num2(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap)
*7周年記念イベント! 配信期間:2013年2月14日(木)定期メンテナンス終了後 ~ 2013年2月28日(木)6:00 惑星ガルドのテトロド基地で配信の7周年記念イベント。 |BGCOLOR(#efefef):種類|BGCOLOR(#efefef):ミッション名|BGCOLOR(#efefef):参加条件|BGCOLOR(#efefef):参加人数|BGCOLOR(#efefef):初回報酬|BGCOLOR(#efefef):2回目以降報酬|BGCOLOR(#efefef):難易度|BGCOLOR(#efefef):マップ数|BGCOLOR(#efefef):時間|BGCOLOR(#efefef):称号条件| |撃破|7周年記念イベント!|※出撃ロボ固定|CENTER:1~4人|CENTER:10000C$/0exp|CENTER:5000C$/0exp|CENTER:3|CENTER:1|600秒|なし| //|撃破|7周年記念イベント!|※出撃ロボ固定|CENTER:1~4人|CENTER:10000C$/0exp|CENTER:5000C$/0exp|CENTER:1|CENTER:1|600秒|なし| ※2013/2/21アップデートで、表記難易度が1→3に変更されました。 ※ロボ一覧 |BGCOLOR(#efefef):ロボ名|BGCOLOR(#efefef):サイズ|BGCOLOR(#efefef):メイン武器|BGCOLOR(#efefef):サブ武器| |ゼロセイバーNEXT |S|ヒートメイカー[火炎]|フレイムランス[火炎]| |アクイーア・エアーズ |LL|EXドラムマシンガン[物理]+アクイーア・エアーズBD[ビーム]|EXソニックブレード[ビーム]| |ビクトールI-SR |L|ビクトールAM[ビーム]|ビクトールBD[バリア]+E・パイルバンカー[電撃]| |ファルクス・レンジャー |L|ファルクスBS[物理]+マインスロアー[火炎]|ファルクスAM2[物理]| #co{ |BGCOLOR(#efefef):ロボ名|BGCOLOR(#efefef):装備武器|BGCOLOR(#efefef):属性メモ| |ゼロセイバーNEXT|ヒートメイカー+ライトニングハルバード|火炎+電撃| |アクイーア・エアーズ|EXドラムマシンガン+EXソニックブレード+アクイーア・エアーズBD|物理+ビーム| |ビクトールI-SR|ビクトールAM+ビクトールBD+E・パイルバンカー|ビーム+電撃| |ファルクス・レンジャー|ファルクスBS+ファルクスAM2+マインスロアー|物理+火炎| } 固定ロボは1Lvですが、謎補正により性能が一部上昇します。 **概要 祝!C21サービス7周年!ワイたち天使軍はカクタス村でコズミック一武道会を開催中や! 腕に自信のあるロボは大歓迎や! &color(red){必勝の秘訣は属性攻撃やで!!} **ステージ構成 一回戦、二回戦、準決勝、決勝戦と目標の敵を撃破すればミッション成功。 出現する敵には数パターンがあり、出てくる順番は完全にランダム。 敵はミッションに合わせて火力や耐久力が下げられている。 それぞれ通りやすい属性がある。 2013/2/21アップデート前はゼロセイバーNEXTで押し切ることもできたが、 ライトニングハルバードがフレイムランスに変更になったため、力押しは難しくなった。 敵の弱点属性に合わせてロボチェンジを使いこなすことが重要となる。 飛行AI持ちは開幕すぐ正面の壁に向かって一直線に飛行する癖があるため、この隙にダメージを与えておきたい。 人数が多ければ撃破対象に速攻をかけてもよいが、ソロで挑む場合は取り巻きを先に倒した方が楽なこともある。 #co{ 基本的にはゼロセイバーNEXTのライトニングハルバードが非常に強力なのでそれを使っていきたいが、 ゼロセイバーNEXT自身はHPが低いので、気を付けたい。 &color(red){&strong(){ゼロセイバーNEXTの使い方が重要となる。}} } **出現敵 |BGCOLOR(#efefef):モンスター名|BGCOLOR(#efefef):HP|BGCOLOR(#efefef):弱点&br()(撃破対象)|BGCOLOR(#efefef):備考| |&bold(){デルモカイザー}&br()プチダスダウロス*2||電撃以外?|デルモカイザーは飛行AI。&br()装備はトゥーエッジセカンド、グラビトンハンマー、BD内蔵ハンドショット。&br()プチダスダウロスは発狂アリ。| |&bold(){カオスカイザー}&br()キバボン*2||電撃?|カオスカイザーは飛行AI。スタンしない。&br()装備はヴァルディソード、グラビトンハンマー、BD内蔵ハンドショット。| |&bold(){デルサーカー}&br()プチエンフィクス*2||無?|デルサーカーはフレイムバルディッシュ、ソードブレイカー、BD内蔵ハンドショット搭載。&br()歩きで距離を詰めてくる。| |&bold(){デルトンオー}&br()ミニキャッスランダム||電撃|デルトンオーは長射程、強誘導のAM内蔵ミサイル、ヴァルキリースピア装備。&br()ミニキャッスランダムは通常通りの攻撃。| |&bold(){デルバトロン}&br()デルブルー*4||電撃|デルバトロンは高スタンの内蔵レーザーと内蔵ビームエッジを装備。常にカニ状態。| |&bold(){デルンジャー}&br()デルブラック*4||物理?|デルンジャーはセミオートライフルとランス装備。| |&bold(){デルンボール}&br()アネキ・ザ・デルゴン*2||ビーム|デルンボールはバーナーとパイルバンカー装備。アネキ・ザ・デルゴンは通常通り。| |&bold(){デルトリー}&br()デルイエロー*4||電撃|通常と同じ飛行AI。スタンしない。AM内蔵マシンガン搭載。| |&bold(){デルントリック}&br()チビントリック*4||ビーム?|デルントリックは通常通り。スタンしない。| |&bold(){デルビーゾル}&br()デルピンク*4||ビーム|デルビーゾルは飛行AI。LG内蔵ビームとAM内蔵マグ、ハンドマグ、スピア装備。| |&bold(){デルファイター}&br()デルレッド*4||火炎|デルファイターはショットガンとビームブレード装備。| **攻略 ****デルモカイザー &anchor(a2) #region(close,) &ref(デルモカイザー.png,,right,width=430) #endregion 通常版と異なりトゥーエッジセカンドを装備している。格闘武器は両方とも連発してくる。 使用頻度はそれほど高くは無いが、攻撃範囲が広いため喰らいやすい。 HPが少なくなるとグラビトンハンマーを使ってくるようになる。 BD内蔵ハンドショットは威力が高いため注意。 ゼロセイバーNEXTで懐に入ると、ハンマー以外の攻撃が当たらなくなる。 取り巻きのプチダスダウロスは通常通り発狂するため厄介。さらに2体も居る。 火力が下げられているとはいえ突進はかなり痛いので、中途半端にHPを削らないように注意。 ****カオスカイザー &anchor(a2) #region(close,) &ref(カオスカイザー.png,,right,width=440) #endregion デルモカイザーと武装は似ているが、電撃が弱点なので倒しやすい。 格闘武器を連発してくるなど、AIの傾向は変わらない。 ハンマー以外は同じく懐に潜れば避けられる。 取り巻きのキバボンは弱いのでそこまで気にしなくても良い。 ****デルサーカー &anchor(a2) #region(close,) &ref(デルサーカー.png,,right,width=440) #endregion 足が非常に速いためすぐに距離を詰めてくるが、攻撃頻度はそこまで高くない。フレイムバルディッシュ以外はほとんど使わない。 取り巻きのプチエンフィクスの火力は相変わらず高いため、事故が怖いなら先に倒しておいたほうが良い。 ****デルトンオー &anchor(a2) #region(close,) &ref(デルトンオー.png,,right,width=440) #endregion ミサイルを開幕から撃ってくる。 フィールドが狭いので近距離では当たりにくいが、誘導が強いので距離を離すと結構な頻度で喰らってしまう。 近寄るとヴァルキリースピアを連発してくる。 左手側に位置取り旋回戦を仕掛けると対処しやすくなる。 取り巻きのミニキャッスランダムのスタングレネードは、威力こそ非常に低いがかなり邪魔になる。 HPはそこまで高くないため、先に倒しておいたほうが戦いやすくなる。 ****デルバトロン &anchor(a2) #region(close,) &ref(デルバトロン.png,,right,width=440) #endregion 威力が高いレーザーを撃ってくる。 判定が本体付近にもあるため密着時も喰らう危険性がある。 ビームエッジも出が早いため厄介。 さらに取り巻きのデルブルーの攻撃力も高いため、一気にHPを持っていかれる危険性がある。 ****デルンジャー &anchor(a2) #region(close,) &ref(デルンジャー.png,,right,width=440) #endregion セミオートライフルが地味に痛いもののそこまで強くは無い。 しかし取り巻きのデルブラックが邪魔。 ****デルンボール &anchor(a2) #region(close,) &ref(デルンボール.png,,right,width=440) #endregion アネキ・ザ・デルゴンが2体も取り巻きとして出るため、貫通メイン以外は大抵遮られてしまう。 ビクトールの貫通ビームライフルやアクイーア・エアーズのブラスターが有効。 ****デルトリー &anchor(a2) #region(close,) &ref(デルトリー.png,,right,width=440) #endregion 飛行AIだが通常のものと同じ挙動なので、他の飛行AI持ちに比べ離着陸の頻度が高い マシンガンは撃ちっぱなしの上威力が高いので、なるべく背を取りたい。 ****デルントリック &anchor(a2) #region(close,) &ref(デルントリック.png,,right,width=440) #endregion バーストショットをまともに喰らうとかなり削られる。 背を取れば被害は少ないが、スタンしないので密着しないように注意。 ****デルビーゾル &anchor(a2) #region(close,) &ref(デルビーゾル.png,,right,width=440) #endregion デルビーゾル自身はそれほど強くないが、取り巻きのデルピンクが強い。 ****デルファイター &anchor(a2) #region(close,) &ref(デルファイター.png,,right,width=440) #endregion 下げられたといっても相変わらず火力が高い。 特にショットガンをまともに喰らうと大ダメージを受ける。 常に背を取り続けたい。 *報酬 7th記念硬貨*2(固定)+下記からパーツ1個。 デルファイターHD,BD,LG,AM,BS デルファイターHD,BD,LG,AM,BS(★) デルビーゾルHD,BD,LG,AM,BS デルビーゾルHD,BD,LG,AM,BS(★) デルトリーHD,BD,LG,AM,BS デルトリーHD,BD,LG,AM,BS(★) *情報提供 &color(red){&strong(){誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。}} 質問などは掲示板の方へどうぞ。 ---- #comment_num2(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap)

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