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弾痕ロボ

説明

EN消費の激しいGR-1HDを実用的に使いこなすために考案されたアセン
軽量高回復のガンダーBDを三段積みEN回復能力がありBSを内蔵した軽量LGを使用する事で
補正を受けた驚異的なEN回復でレーザーを連続で撃ち続ける事が可能。
ここではその各種アセンを掲載


弾痕ロボ

サイズ XL 潜在能力 B+ ロボ 57.0t 攻撃系 防御系 移動系 122%
Lv 30 HP 14400 歩行 34.0t 射撃能力 1 防御力 40 歩行速度 219
次のLvまで - EN 6430 飛行 34.0t 格闘能力 1 安定性 150 飛行速度 219
コスト 2805 EN回復量 471 余剰 -23.0t メイン 120 サブ ジャンプ力 219
Lv30経験値:841860
~レシピ~
パーツ名 数量 入手方法 作成費用
コレジャナイ(敵)LG 1 トレード トレード
ガンダーBD 3 トレード トレード
GR-1HD 1 ラムタほか 100 Mt
合計 5 100Mt+トレード価格

解説

LGにコレジャナイ(敵)LGを使用したアセン
コレジャナイLGでも弾痕ロボというが最終的にEN回復が落ちるので
あるならコレジャナイ(敵)LGが最適
9/28現在、GR-1は購入可能、ガンダーとコレジャナイの入手にはパーツトレードが必要。

ここがお勧め

高機動、高HPで必中ビームを連射出来るという恐ろしいアセン
バルチャーで亜種ブーチャーを一匹ずつ撃ち落とす事が可能

ここが問題

サブがない、積載オーバーでコレ以上積めずせっかくの機動性も半減
コレジャナイ(敵)LGの防御が低いのでHPがガリガリ減る
3個のガンダーBDとコレジャナイLGをトレードで集めなければならない。


偽弾痕ロボ

サイズ XL 潜在能力 A ロボ 32.0t 攻撃系 防御系 移動系 123%
Lv 30 HP 7500 歩行 71.0t 射撃能力 1 防御力 123 歩行速度 141
次のLvまで - EN 1900 飛行 71.0t 格闘能力 1 安定性 136 飛行速度 144
コスト 2650 EN回復量 504 余剰 39.0t メイン 120 サブ ジャンプ力 136
Lv30経験値:826190
~レシピ~
パーツ名 数量 入手方法 作成費用
カッパLG2 1 バルチャーのアバンチュールピンクドロップ シャトル代10 Mt
ガンダーBD 3 トレード トレード
GR-1HD 1 ラムタほか 100 Mt
合計 5 110Mt+トレード価格

解説

入手不可能なコレジャナイ系LGの代わりにカッパLG2を使用した弾痕ロボ
9/28現在、GR-1は購入可能、ガンダーの入手にはパーツトレードが必要。

ここがお勧め

上の弾痕と比べて余剰積載に余裕がありガンダーAM等を装備できる
カッパLG2は比較的競争率が低く入手が楽、防御もソコソコ上がってる
A・S・G-BS-Sを装備すれば飛行速度が上がる
又、6トンの過積載になるが気になることは一切ないので、エンジェルBSを装備させれば弾痕ロボのその軽さ故、そこらの実用型S機に装備させた場合よりも速い飛行速度を得ることが出来る(A・S・G-BS-Sを装備させた場合よりも速い)
ただし、BSをつけると弾痕っぽさが若干薄れる(特にASG系やエンジェルBSなど特殊なエフェクトがある場合)
しかし、実際、見た目を気にするならこの「弾痕ロボ」の時点でアウトだから、あまり気にしなくても良い

ここが問題

HPとENが極端に下がり、ENにいたってはロクな容量が無いのでせっかくの超回復力でも
すぐオーバーヒートしてしまう。
3個のガンダーBDをトレードで集めなければならない。


コメント

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  • 偽弾痕が30なったんで追加してみる
    おすすめカスタム/弾痕ロボ/偽弾痕ロボ
    って感じでページ増やした方が良かったかなあ -- メタ破産者 (2008-04-27 10:22:45)
  • ガンダー及びGR-1の入手の部分を修正しました。 -- PIKA! (2008-05-12 17:39:44)
  • GR、ガンダーが販売中止されてる時点で製作は不能です。それにコレジャナイも高額のMTを賭けてトレードする必要がありますのでこのロボの消去も検討した方が・・・・・・ -- wind (2008-05-29 18:32:23)

  • 必要なパーツを所持していればいくらでも作れる。
    入手不可能になったからといって削除するのは早すぎでは? -- 名無しさん (2008-05-29 18:40:14)
  • ↑×2したらばのwiki運営スレ100回読んで来い -- 名無しさん (2008-05-30 07:50:08)
  • 偽弾痕ロボのアセンはガンダーAMをつけたのをよく見るが
    本記のを見るとついていない
    つけたほうがいいのでは?(勝手な要望?すま
    -- ・・・ (2008-06-03 11:30:19)
  • AMを付けたら「弾痕」の意味から外れるため付けないのが正解。
    たとえそれが偽版だとしてもな。 -- 名無しさん (2008-06-03 11:53:45)
  • asg-sつけた場合、速度は速くなりますが、対人で使えるようになるというのはおかしいと思ったので、速度が速くなるだけで止めておきました。
    又、エンジェルBS装備の場合も追加しました。
    問題があるようでしたら修正願います。 -- 名無しさん (2008-07-22 17:32:04)
  • BSつけると結局弾痕っぽさが薄れるけど。特にASGだのエンジェルだの
    特殊なエフェクトあるやつなんかは・・・ね。 -- 名無しさん (2008-07-30 18:48:50)
  • ↑を参考に『偽弾痕ロボ』の「ここがお勧め」の欄に
    「ただし、BSをつけると弾痕っぽさが若干薄れる(特にASG系やエンジェルBSなど特殊なエフェクトがある場合)。
    しかし、実際、見た目を気にするならこの「弾痕ロボ」の時点でアウトだから、あまり気にしなくても良い。」
    と言うことを追加
    不適切ならば削除よろしくお願いします -- 名無し (2008-08-01 00:00:00)

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