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地 域 別 サイズ別 五十音順(ア行~ナ行) 五十音順(ハ行~ワ行、記号)


おすすめ/ロボ/マイトボンバー・MM(MightBomber・MM)


コメント文と画像


COMMENT:
強力なエンジンを搭載した重爆撃ロボ。対地・対空ミサイルを使い分け、狙った獲物を確実にしとめる。数多くの制圧作戦を勝利に導いた空の猛者だ。


地上画像

飛行画像

ロボステータス


サイズ L
潜在能力 A+ B+
レベル --- 1 --- --- 10 --- --- 20 --- --- 30 --- --- 40 --- --- 50 ---
必要経験値 0 15,970 1,142,350 5,319,668
コスト 845 1230 2355 3855
HP 3030 3500 4560 5830
EN 4860 5000 5320 5870
EN回復量 (補正後) ? (164) ? (168) ? (?) ? (177) ? (?) ? (177)
内蔵メイン(AM) 55 67 - ? - ?
内蔵メイン(AM3) 82 98 - 136 - 144
内蔵サブ(BD) 91 122 - 197 - 281
歩行重量制限 210.5t - - - - -
飛行重量制限 210.5t - - - - -
総重量 210.5t - - - - -
射撃能力 120 124 133 138
格闘能力 72 78 93 101
歩行速度 41 49 68 68
飛行速度 111 119 136 136
ジャンプ力 63 69 81 81
物理防御 97 109 135 146
ビーム防御 58 66 85 93
火炎防御 67 75 93 99
電撃防御 56 64 83 91
安定性 97 112 145 154
スロウ耐性 -20% -18% % -10% % -8%
フリーズ耐性 -20% -4% % 4% % 6%
安定性能 110% - - - - -
防御性能 100% - - - - -
移動速度 99% - - - - -
重量制限 100% - - - - -
EN回復量 100% - - - - -
攻撃性能 105% - - - - -


販売状況

商品名 販売場所 販売価格 階級制限 特記事項 販売状況
マイトボンバー・MM マニモdeガチャ 20 Mt 以上 なし パーツ単体 販売終了(2009年11月26日~)
マイトボンバー・MM お年玉ガチャ 20 Mt 以上 なし パーツ単体 販売中(2010年1月1日~)


パーツ

  • 構成パーツ一覧(名前をクリックすると詳細ページへ移動します)

アイコン パーツ名 個数
マイトボンバーLG ×1
マイトボンバーBD2 ×1
マイトボンバーHD2 ×1
マイトボンバーAM? ×1
マイトボンバーAM3? ×1

レビュー

マニモdeガチャで手に入るマイトボンバー系の亜種。09年11月26日~景品に並んだ。
トレード不可のパーツがバラバラに出るため、純正を完成させるにはかなりのMtか運が必要となる。
BDはBD2に、AM2はAM3に換装されており、それぞれBD2にサブ、AM3にメインの実体型2連装ミサイルを内蔵している。
LGとAMはマイトボンバー・BB(以下BB)と共用のため、ガチャで手に入らずともBB購入で補うことが出来る。
重爆撃と銘打たれてはいるが「狙った獲物を確実に」という解説の通り、爆撃機であるBBとは異なり、
上空から仲間の撃ち漏らした敵や孤立した敵を始末する、支援機としての役割に向いた性能を持つ。
ミサイルの内蔵表記はAM3が「AA MISSILE」(空対空誘導弾)、BD2は「AS MISSILE」(空対艦誘導弾)となっている。

長所

初期からHPが高く、レベルに応じた上昇率も良好。飛行速度も内蔵BSという点や積載を考慮すれば十分。
最終的には物理防御や安定性が高い数値となり、飛行に主眼を置いた機体としては中々にタフ。

内蔵ミサイル同士の相性は抜群に良く、リロードとロック時間の関係で絶えず攻撃することが出来る。
リロード無視が発生せず武器自体が低燃費であるためEN面への負担も軽い。

LGには飛行速度+4の能力があり、飛行時にはブースターのエフェクトが出る。

短所

EN回復は縦長のLGと巨大な翼の生えたBDのために補正が得られず、少々控えめの数値。
サブミサイルは近距離では当て辛く、歩行も遅い。ボムを内蔵したBBとは異なり、近接戦闘の適正は非常に低い。
一応バルカンを搭載してはいるものの、支援向きの機体であるため、自衛の為の装備と考えた方が良いだろう。

揃え辛いガチャ景品だが、EN回復や飛行速度はBBから変化無し。

マイトボンバーBDと違いBD2には水平飛行機能がついていない。(ただし、LGに水平飛行がついているため純正組み立て時には水平に飛ぶ)

コメント


  • ミサイルは最後まで2発のみで増えない -- 名無しさん (2010-01-01 16:48:50)
  • ミサイルの爆風にダメージが設定されて無いような気がするのですが・・・、これは仕様なのかな? -- 名無しさん (2010-11-03 23:16:57)
  • ASはAir-to-Surfaceで空対地かと
    艦だとおかしい気がします・・・ -- 名無しさん (2010-11-30 21:06:53)
  • Air-to-Shipで合ってるはずだよ? -- 名無しさん (2010-11-30 21:58:46)
  • そうですか・・・
    変なこといってすみません。 -- 名無しさん (2010-12-02 11:28:42)
  • 確かに対地、対艦ともにASミサイルと表現するようですが
    「対地・対空ミサイルを使い分け」と機体コメントにあるので
    正しいのは対地ではないかと
    -- 名無しさん (2010-12-02 14:28:27)
  • このゲームで対艦って言われてもピンとこないね -- 名無しさん (2014-02-11 17:15:16)
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