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おすすめ/BS/スゼクBS2



データ


◆基本データ
名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限
スゼクBS2 NOIMG M SS(C) R-3 - 未調査 C$ なし

◆パーツデータ
レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍
1 35.0t 38 0 270 0 (0) x x 0.0t 185.0t x 64 20 x x x x x x% x%
30 35.0t 390 0 570 0 (0) x x 0.0t 237.0t x 168 51 x x x x x x% x%
50 35.0t 564 0 620 0 (0) x x 0.0t 244.0t x 178 66 x x x x x x% x%

◆武装データ
武器名 分類 属性 表記攻撃力 (弾)威力 (爆風)威力 LvCap解放 弾速 射程 EN 安定 PVP
BURNING WING サブウェポン 火炎 最低245 - 最高480×1(弾6発)回 80% 10% 675 120 280 120 - - - -30%

◆AURA機構
AURA TYPE:FLY 解説
フライプラスLv3 飛行速度+15%
フレイムパワーLv1 火炎属性威力+5%
フレイムコートLv1 火炎防御+5%

入手方法


  • マニモdeガチャSP

解説


南方を守護する「スゼク」の真の姿「スゼク・バスカ」のBS。

AURA性能も強化され、フライプラスLv3、フレイムコートLv1、フレイムパワーLv1となっている。


AURA発動状態では内蔵サブウェポン「バーニングウィング」を使うことができる。
発動状態の違いにより攻撃パターンが変わる。
これらの攻撃は自身のAURA効果により必然的に5%の威力が加算される。

静止・歩行・ダッシュ・落下時
―炎のエフェクトをまといながら高速タックル。ノーマルとは違って一段のみ。
ノーマルのスゼクよりも突進距離は短い。

飛行時
―6発の赤色のビームを発射。
飛行時の赤色のビームはサブミサイルのようにロックオンするタイプではなく、
近くにいる敵に勝手に向かっていくようになっている。
スゼクBSとは異なり弾威力が約4倍の80%と非常に高いため火力は段違いとなっている。

飛行ダッシュ時
―水平に炎のエフェクトをまといつつタックル。こちらも一段のみ。
こちらも、ノーマルのスゼクよりも突進距離は短い。

長所

スゼクBSと異なりLv30で飛行速度168、Lv50で178と同積載帯では非常に優秀な速度。
また自身のAURA効果で速度が+15%されるため飛躍的な速度上昇を実感できる。

内蔵武器に関しては非常に高火力かつ高スタン性能。
追尾性能も非常に高い。


短所

スゼクBS同様初期速度とジャンプ力は低め。

内蔵武装は火力が高く、その火力とスタン性能の高さからPvP補正を-30%に下げられたほどであるが
プレイヤーの意思でレーザーのロックオン対象を決定することができないため、
捕捉した対象が撃破されるか射程外に移動するまで別のロックオン対象に飛んでいかない。(ゲーム内仕様)
さらに、誘導弾の射程と誘導が持続する距離はかなりズレており、近距離で使用しないと強烈な誘導は発生しない。

デタラメな方向に飛んでいくため不特定多数のプレイヤーが居るPvP区域ではしばしば問題が起きがち。

コメント


  • なんかまたおすすめSWでページのあるなし云々言ってたから作ってみた
    色々とまだ作り方が分からないので、修正とかよろしく頼む
    あと関係ないがおすすめでページのあるなし確認しろと言う人。きっと俺よりは技量あるんだろうからページ作ってやってくれよ・・・ -- 名無しさん (2011-06-04 12:39:34)
  • おー作ってくれたんか
    あれだスゼクと違ってバスカは突進距離短いよ(1段でも)


    あと十分いけてると思うぞ
    まじサンクスb -- 名無しさん (2011-06-10 15:17:56)
  • ↑誰かが手直ししてくれた部分も多いんだ
    そういう人に感謝


    それはそうと、ロック距離と誘導距離は必ずしも一致しないことを短所に入れておく -- 名無しさん (2011-06-10 23:52:25)
  • サブミサ(?)は簡単によけられる。 -- 名無しさん (2011-06-11 21:33:23)
  • 避けられるっつっても
    スタンしたあとやられたらハメハメだからなぁぅ -- 名無しさん (2011-09-22 15:00:37)
  • 短所に
    強力な火力・スタン性能により一方的に相手を攻めることが出来るため、他のプレイヤーがゲームを楽しめなくなってしまう可能性を孕んでいる。
    を追加してはどうでしょうか


    -- 名無しさん (2011-10-10 23:08:43)
  • ↑オーラ発動時のみなので一方的なのかどうかは微妙ですね。 -- 名無しさん (2011-10-10 23:10:29)
  • 十分一方的なのでは? -- 名無しさん (2011-10-11 22:42:31)
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最終更新:2015年12月10日 12:53