ゼロセイバーNEXT
※このページではゼロセイバーNEXT'についても扱う。
画像とコメント文
全身画像
COMMENT:
コズミックコマンダーのロボがC21に参戦!激しい戦いの中で「ゼロ」の系譜は新たな力を生み出した。その力は未来を切り開くために戦い始めた
ロボステータス
+
|
ステータス詳細 |
レベル |
潜在能力 |
必要経験値 |
コスト |
HP |
EN |
EN回復 |
総重量 |
射撃 |
格闘 |
歩行制限 |
飛行制限 |
歩行 |
飛行 |
跳躍 |
物防 |
ビ防 |
火防 |
電防 |
安定 |
耐遅 |
耐凍 |
1 |
SS |
0 |
485 |
2130 |
1990 |
171 |
94.0t |
105 |
105 |
146.5t |
146.5t |
110 |
126 |
99 |
92 |
92 |
85 |
88 |
91 |
10% |
10% |
30 |
? |
2385 |
3040 |
2810 |
234 |
94.0t |
144 |
144 |
146.5t |
154.0t |
152 |
163 |
157 |
116 |
116 |
90 |
100 |
132 |
14% |
14% |
50 |
SS |
? |
4985 |
4480 |
4110 |
285 |
94.0t |
173 |
173 |
154.0t |
159.0t |
152 |
189 |
173 |
137 |
137 |
98 |
113 |
168 |
20% |
20% |
70 |
SS |
? |
7660 |
5710 |
4880 |
292 |
94.0t |
192 |
192 |
154.0t |
159.0t |
152 |
189 |
173 |
154 |
154 |
111 |
127 |
189 |
26% |
26% |
90 |
? |
7660 |
6850 |
5850 |
292 |
94.0t |
211 |
211 |
154.0t |
159.0t |
152 |
189 |
173 |
154 |
154 |
111 |
127 |
207 |
26% |
26% |
安定性能 |
防御性能 |
移動速度 |
重量制限 |
EN回復量 |
攻撃性能 |
110% |
100% |
105% |
100% |
153% |
100% |
|
販売状況
商品名 |
販売場所 |
販売価格 |
階級制限 |
特記事項 |
販売状況 |
ゼロセイバーNEXT |
プレミアムフィールド スペシャルチケットロボストア |
スペシャルチケットx1 |
なし |
なし |
販売中(?~現在) |
ゼロセイバーNEXT |
プレミアムフィールド プリズムトークンロボストア |
プリズムトークンx5 |
なし |
なし |
販売中(?~現在) |
商品名 |
販売場所 |
販売価格 |
階級制限 |
特記事項 |
販売状況 |
ゼロセイバーNEXT' |
プレミアムフィールド ボーナスチケットロボストア |
ボーナスチケットx4 |
なし |
なし |
販売中(?~現在) |
構成パーツ
レビュー
機体コメント通り、初出はC21から派生したオンラインゲーム「コズミックコマンダー」。
出自の同じ
ゼロファイターNEXT同様、高次元でバランスの取れた高性能機となっている。
ゼロファイターNEXTと比べ、こちらの方が高レベル時の性能は上(大器晩成型)。
Lv.70時には射撃・格闘192、安定189にまで伸びるためチューニング無しでもほとんどの武器を装備する事が可能。
そして非常に高い移動速度・機動性を誇る。またSサイズ機ながら、余剰積載は歩行60t、飛行65tもある。
限定クエスト「アルバイターのお手伝い」やキャンペーンで全く同じ性能の「'」版を入手する機会がある。
違いはパーツをリサイクルチケットに換えられないことと、後述のRe強化が出来ないこと。
なお、新規プレイヤーは
ゼロファイターNEXT'や
ゼロナイト'と一緒に最初から使用可能。
この際は
ビットガン改'、
パラディンソード'を装備している。
「アルバイター」での配布の際も、両武器も一緒に配布される。
ゼロセイバーNEXTの各パーツx5をラボラトリーでパーツ合成することでRe強化が可能となった。
「'」版のパーツからはRe強化出来ないので注意。
Re強化実装に伴い、プリズムトークンでも販売されるようになったが、プリズムトークンは貴重なためロボ購入に使うのはお勧めしない。
長所
とにかく扱いやすい。
射格・安定が高いため大抵のロボに組み込めば、性能の大幅な上昇が期待出来る。
HDのENQが最大164と高め。
短所
火炎防御と電撃防御が低め。
重量計減パーツがなければガチガチの武器で固める事は難しい(例:シュリガバード★+ジャスティスビームガン 等)
純正での運用の場合、HP・ENの低さが継戦能力に著しく悪影響を及ぼす。
コメント
- 加筆、修正お願いします。 -- 名無しさん (2016-05-29 20:49:55)
- 殆ど白紙じゃない・・・。
せめて、デパに並んでる機体のをコピペしない? Lv1の数値は埋まると思う。 -- 白彼岸花 (2016-05-29 23:48:17)
- ↑これはデパート品ではありません。
しかし、ガチャの機体性能を見ることによって書き加える事は
できるかと思いますね。 -- ななしのなし子 (2016-05-30 18:59:41)
- 編集方法わからないのでうpロダで画像上げ。誰か編集お願いします。
ttp://fast-uploader.com/file/7026957693893/ -- 名無しさん (2016-08-17 11:49:33)
- 最新のステータス表に更新しました -- 名無しさん (2022-07-13 22:26:33)
誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。
上記以外については
質問雑談用ページの方でお願いします。
+
|
旧ステータス(更新日2018/5/11) |
旧ステータス(更新日2018/5/11)
タイプ |
陸戦 |
サイズ |
S |
潜在能力 |
SS |
? |
? |
レベル |
---1--- |
---10--- |
---20--- |
---30--- |
---40--- |
---50--- |
---60--- |
---70--- |
必要経験値 |
0 |
|
|
|
|
|
|
|
コスト |
485 |
|
|
2385 |
|
|
|
|
HP |
2130 |
|
|
3040 |
|
|
|
|
EN |
1990 |
|
|
2810 |
|
|
|
|
EN回復量 (補正後) |
? (?) |
? (?) |
? (?) |
? (?) |
? (171) |
? (?) |
? (?) |
? (?) |
内蔵メイン(**) |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
内蔵サブ(**) |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
歩行重量制限 |
146.5t |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
飛行重量制限 |
146.5t |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
総重量 |
120.0t |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
射撃能力 |
|
|
|
|
|
|
|
|
格闘能力 |
|
|
|
|
|
|
|
|
歩行速度 |
|
|
|
|
|
|
|
|
飛行速度 |
|
|
|
|
|
|
|
|
ジャンプ力 |
|
|
|
|
|
|
|
|
物理防御 |
|
|
|
|
|
|
|
|
ビーム防御 |
|
|
|
|
|
|
|
|
火炎防御 |
|
|
|
|
|
|
|
|
電撃防御 |
|
|
|
|
|
|
|
|
安定性 |
|
|
|
|
|
|
|
|
スロウ耐性 |
% |
% |
% |
% |
% |
% |
% |
% |
フリーズ耐性 |
% |
% |
% |
% |
% |
% |
% |
% |
安定性能 |
?% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
防御性能 |
?% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
移動速度 |
?% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
重量制限 |
?% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
EN回復量 |
?% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
攻撃性能 |
?% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
最終更新:2022年07月13日 22:26