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ロボ シャドウハンター
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データ


◆基本データ
名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限
シャドウハンターBS S A(?) R-1 - 1,319 C$ -

◆パーツデータ
レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍
1 9.0t 121 - 120 - - - 0.0t 69.0t - 100 52 - - - - - - -
30 9.0t 382 - 130 - - - 0.0t 71.0t - 150 79 - - - - - - -
50 9.0t 583 - 140 - - - 0.0t 71.0t - 150 79 - - - - - - -

◆武装データ
武器名 分類 属性 表記攻撃力 実攻撃力 LvCap解放 弾速 射程 EN 安定 PVP
SLICER サブウェポン 物理 115 最低82 - 最高270×1発×1回 370 160 440 175 170 - - -30%

入手方法


  • ロボ販売 - 惑星ポイーン ポルドシティ (58Mt)
  • パーツ販売 - デパート (30Mt)
  • ドロップ - なし
  • その他 - なし

解説

シャドウハンターのBS。
Lvにより飛行制限が増加する。

内蔵武装は最大1体までロックオン可能で、スタンが非常に大きく敵を貫通するがリロードは長い。
かなり高い山なりの弧を描いて飛んで行く。
大きく横に発射されるため、壁のそばでは使い物にならない。
左右には交互に発射する(ロックオンが一度外れたりすると順番が変わる事もある)。
Hitさせるにはマシンガンの射程距離程度よりも離れていないと、敵に当たる前に地面に当たって消えてしまう。
例外として、撃ちだした方向に敵が横移動した場合(例:左に発射して、敵も向かって左に移動した場合)は
ナイフ程度の距離でも当たる事がある。

一度に発射される弾数はLV31以上で2発、LV41以上で3発になる。
発射数が増加するのに伴い、最大ロック可能数も増加する。
敵が1体の場合は1体に全弾、敵が複数の場合は1体に1発づつ飛ばす。

長所

ロックオン時間が短く、遠距離の敵の場合なら発射後着弾するまでに次のロックオンが完了しているほど。
ボタンを連打していれば約2秒に1回のペースで撃ち続けられる。
射程距離は非常に長く、ロックオンサークルが見えないほどの距離にいる画面外の敵にも難なく届く。

スロウ値はトリモチライフルに匹敵する高さであり、相手がデカい・鈍いなどで遠距離からの連続着弾が望める場合は、
安全圏からそれなりのダメージを与えつつスロウ効果も期待できる、という後方支援用として優秀な武器である。
また、9tと軽量の割にはBSとしての性能もそこそこである。

Cap解放後はLvに応じて発射数が増加し、単純に火力が高くなる。
特にLv41以上で最大威力が出ている場合は 370×3発 となり、サブミサイル系列ではかなり高い火力である。

短所

射程距離が長すぎるため、ロックオンしているのかどうか分かりづらい。
また、敵が多いと狙った敵をロックオンしにくい。
硬直が長く、硬直中は自由落下すらしないので隙が大きい。

誘導が落下開始時点で終了するため、移動し続ける敵(特に横移動)に対しては
命中が望めない。
また発射する弾道の問題で狭いトンネルや天井の低い遺跡・建造物内などでは
使い物にならない場合がある。

EN消費はやや大きく、リロード無視で撃ち続けているとS機ならばすぐにオーバーヒートしてしまう。

コメント


  • BSから手裏剣を飛ばすのではなく、手裏剣型のBSを飛ばすため、新たなBSが生えるまで硬直がある -- 名無しさん (2008-11-23 17:42:47)
  • 左右には交互に発射されてました。 -- アイアン0412 (2009-02-04 09:48:07)
  • いろいろ書き加えました -- 名無しさん (2009-02-18 14:38:10)
  • スロウが170あるけど書いとくといいんじゃないかな・・・ -- (ΦωΦ)ふふふ・・・・ (2009-08-25 17:29:46)
  • ビームスライサーとの比較があると嬉しいかも。 -- 名無しさん (2009-08-27 19:40:37)
  • 一番上のコメントに対してですけど、手裏剣型のBSを飛ばすのでなく、BSから手裏剣を飛ばすであってますよ -- 名無しさん (2010-06-03 21:11:09)
  • スタンが非常に大きい を スタンが非常に高い に直した方がいいと思います -- 名無しさん (2010-06-12 15:46:04)
  • 中距離での誘導能力は中々高い為vsCS等で参加賞を得る為に取り敢えず1発は間違いなく当てておきたい時などに非常に便利 Lv41以上になれば火力も中々物になる -- 名無しさん (2010-06-12 15:51:13)
  • 参加賞は攻撃当てる必要はありませんよ -- 名無しさん (2010-06-13 14:59:31)
  • ↑↑ というか参加賞目当てだけで働かないなら参加しないでくださいな^^
    本題
    射程距離越えて見えなくなっても敵には当たっていること確認 -- かなた (2010-06-22 20:10:42)
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最終更新:2011年07月28日 13:13